domingo, 17 de outubro de 2010

Guidu: explore, indique, divirta-se


Você já conhece o Guidu? Ele é um guia online que vai te ajudar a escolher e/ou compartilhar dicas de bares, baladas, cinemas e restaurantes de São Paulo, de um jeito bem diferente. Ao contrário dos outros guias, no Guidu o conteúdo será totalmente gerado pelos usuários, ou seja, quem vai dizer quais lugares ou filmes realmente valem a pena ou não é você! O Guidu ainda integra suas opiniões às redes sociais e usa uma linguagem mais moderna e informal com resenhas curtas e objetivas. Em breve, o Guidu vai criar o primeiro mecanismo de recomendação de lugares do Brasil, indicando o que você deve gostar baseado nas avaliações que você já fez! Entre no link www.guidu.com.br e pronto: você se tornará uma das pessoas mais antenadas da cidade!

Máquina de realidade virtual muda cor e cheiro dos alimentos


A gente achou muito legal essa notícia que saiu no Uol: Máquina de realidade virtual muda cor e cheiro dos alimentos. Isso mesmo, ela foi criada pelo professor Michitaka Hirose e um dispositivo é montado sobre cabeça como se fosse um capacete, que altera virtualmente a cor e o sabor dos alimentos. O aparelho foi demonstrado no Japão durante a Digital Content Expo e um estudante da Universidade de Tóquio a testou saboreando um biscoito.

O segredo da MetatCookie+ é mudar a cor e o cheiro do alimento. Assim, o estudante come um biscoito, digamos, de baunilha, mas tem a sensação de estar comendo um de outro sabor, graças às mudanças provocadas pelo dispositivo de realidade virtual, que capta a imagem e altera a cor e o cheiro do biscoito. O objetivo da criação de Hirose, é permitir que as pessoas provem sabores diversos de alimentos variados sem precisar tê-los em casa, informa a agência France Presse.

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

Xtreme Xrunch Kart

Um mobile game que faz uso do microfone do iPhone, esse é o Xtreme Xrunch Kart. Um jogo que faz parte do reposicionamento de marca das cenourinhas crocantes Baby Carrots. Além de as cenourinhas serem vendidas em saquinhos que parecem de salgadinhos, também podem ser encontradas em vending machines. Porém, as novas embalagens e ponto de vendas não foram suficientes no plano de modernização da marca, o game que já está na App Store, pretende tornar o produto mais atrativo para crianças e jovens. Nós que adoramos games, achamos a ideia super válida!



Como parte do esforço arrojado de branding para reposicionar as cenourinhas crocantes Baby Carrots, a CP+B e a unit9 desenvolveram o Xtreme Xrunch Kart, um mobile game que faz uso do microfone do iPhone.

Segundo a descrição App Store:

Radical aerials. Badical explosions. Are you XTREME enough? Then grab your baby carrots, you’re gonna need ’em bro! Strap into your rocket-powered shopping kart and blast through five different XTREME levels. Crunch into actual baby carrots near your mic to unleash unholy speed bursts and perform XTREME aerial tricks. Wicked!

For best results, crunch your baby carrots about six inches from the microphone, play in a quiet spot, and plug in your headphones.

Além do mobile game, um novo site, mais moderno, dinâmico, cheio de conteúdo e inspirado nos sites de marcas mais “cool”, pois também utiliza uma boa integração com redes sociais, faz parte da estratégia de presença digital da “nova” Baby Carrots.

Para quem não se lembra, esta campanha de reposicionamento de marca teve a intenção de tornar o produto mais atrativo para crianças e jovens, um público geralmente acostumado com junk e fast food.

A partir de agora, portanto, as novas embalagens das cenourinhas crocantes Baby Carrots são vendidas em forma de saquinhos de salgadinhos e também podem ser encontradas em vending machines.

Como se vê neste caso, mesmo se a estratégia de branding por si só for muito forte, fica impossível ignorar os meios digitais, ainda mais quando o rejuvenescimento da marca e do target fazem parte do brief.

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Brodereitor


A Skol lançou um aplicativo super bacana para o Facebook. Nele você descobre quem são seus brothers, aqueles até debaixo da água. Esse é o tipo de aplicativo que funciona por fazer brincadeiras entre amigos nas redes sociais. Super vale o clique!

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Pixellabs cria Guitar Hero para Batavo: Batavito


A Batavo acaba de lançar uma super promoção que você concorre jogando! Basta comprar um produto da marca, acessar o site www.batavito.com.br, se cadastrar (usando o código do produto) e participar do game: um Guitar Hero customizado para a marca pela Pixellabs, com 6 fases e que ainda concorre a prêmios para os melhores do ranking!!!! Estamos falando de 01 Nintendo Wii por dia e uma Viagem para a Europa como prêmio final. A ação iniciou ontem 04/10 e você pode ter mais informações no site do Batavito! Vale ressaltar que todos os personagens, os palcos e o game foram desenvolvidos por nós aqui na Pixel!!! Que orgulho!

Conteúdos interativos no Youtube


Ontem postamos sobre o Youtique, agora acabamos de ver esse vídeo da Tipp-Ex: "A hunter shoots a bear", o que nos levou a perceber que várias marcas estão criando conteúdos mais participativos no Youtube. Permitir ao expectador essa participação mais ativa de experiência de conteúdo é uma nova funcionalidade que irá permitir aos anunciantes se envolverem de modo mais profundo nesta mídia, gerar conteúdo mais inteligente e mensagens de ofertas mais originais.

Esse vídeo da Tipp-Ex permite que o internauta "escolha o seu próprio fim", juntamente com um anúncio interativo inesperado. Então, o que nós achamos de tudo isso? Um anúncio de conteúdo interativo? O espectador é claramente enganado e, em seguida, incentivado a enganar um amigo com uma mensagem no Facebook ou Twitter. Jogo esperto, né? Não deixe de assistir no Youtube, imperdível.

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Ariel, 5D Experience

Já pensou em ver como um detergente age dentro da máquina de lavar? Você já pode experimentar uma imersão completa no mundo virtual na loja conceito 5D Experience, da P&G, que fica no Shopping Market Place. Esta solução foi desenvolvida por nós da Pixellabs em parceria com a agência Ponto de Criação para a Ariel. Só pra você ter uma ideia da "brincadeira", veja o video abaixo:

Youtique, uma boutique no Youtube

Inovar na hora de vender na internet. Foi o que fez a londrina French Connection, lançando o Youtique, um canal de vendas diretas no Youtube que conta com as dicas da expert Louise Roe, estilista de moda. Roe dá dicas de moda em vídeos que permitem as consumidoras comprarem os itens apresentados através de links que levam ao site da frenchconnection.com, proporcionando uma experiência única e simplificada. Confira o vídeo abaixo e veja como funciona:

Pixellabs no Blog da Lelê Saddi

A super blogueira Lelê Saddi fez o teste de diagnóstico de pele que a Pixellabs desenvolveu pra Neutrogena no badalado salão do Marcos Proença. Ela testou, gostou e aprovou que até postou no seu blog: www.blogdalelesaddi.com.br.


terça-feira, 21 de setembro de 2010

MOVE! Primeiro aplicativo iphone criado pela Pixellabs!


Que tal experimentar a Vila Olímpia de um jeito diferente? As melhores dicas e informações sobre o bairro vão ficar na ponta de seus dedos. Acessíveis de qualquer lugar, a qualquer hora.

É possível descobrir onde estão os melhores restaurantes, baladas, hospitais, farmácias, lojas e serviços. É só fazer um download do aplicativo com o guia para seu IPhone ou Android e ter acesso a informações, comentários de quem já foi e muito mais. O aplicativo também mostra a direção dos lugares, a distância e desenha as melhores rotas. Interessou? Saiba mais clicando aqui.






sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Bancos musicais em Varsóvia

Jardim de Chopin - Varsóvia - Polônia

Nossa redatora do blog esteve fazendo uma visita a Polônia nos últimos dias e achou interessantíssima essa instalação em Varsóvia que comemora os 200 anos do nascimento de Frédéric Chopin. Foram colocados bancos de granito preto ao longo de uma praça maravilhosa onde encontra-se um monumento em homenagem ao compositor. Os bancos contém inscrições que referem-se a importantes épocas da vida de Chopin, um dos principais compositores do século 19, que em testamento pediu que seu coração fosse guardado em uma igreja na capital polonesa.

O mais surpreendente, é que aqueles que na superfície dos bancos estão gravados códigos de barras que quando fotografados com um telefone celular e enviados como torpedo para um certo número, recebe-se de volta informações sobre a programação atual dessas comemorações. Além disso, cada banco dispõe de um botão que, uma vez acionado, permite escutar 30 segundos de obras de Chopin. Os componentes eletrônicos foram projetados para suportar temperaturas de -45C até +85C. Legal né?



quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Escolhendo o vinho ideal

Selecionar o vinho certo para qualquer ocasião é uma forma de arte a maioria de nós só fingem que entendem. É por isso que a Lion Nathan Wine Group, dona de um vinho e importadora, colocou códigos de barra (QR codes) em garrafas de vinho para ajudar os compradores de vinho a fazerem melhores seleções.

Os códigos serão colocados nas etiquetas das garrafas de vinho, nas prateleiras e nos menus de vinhos. Os consumidores podem utilizar seus dispositivos móveis para escanear códigos e levantar informações detalhadas sobre uma garrafa especial de vinho.

Cada código de barra está associado a um vinho específico, e cada digitalização vai puxar um site mobile-friendly repleto de informações sobre cada vinho. Podem inclusive assistir a vídeos sobre o vinho em questão, obter vídeo tours das vinícolas, descobrir pares de alimentos, ler sobre a colheita, notas de degustação e ainda conferir os comentários.

Vai facilitar a vida de muita gente, não?



terça-feira, 24 de agosto de 2010

Aplicativo + ofertas! Super ideia!

Essa notícia saiu na Folha.com, vale a pena:

A Best Buy, uma das maiores redes de eletrônicos dos Estados Unidos, é a primeira grande loja americana a usar a tecnologia para enviar ofertas e prêmios aos consumidores quando esses colocam os pés no estabelecimento.

A ferramenta é mais uma das recentes tentativas de unir a internet às formas de comércio tradicionais, premiando aqueles que se dirigirem às lojas "reais".

O cliente em potencial precisa concordar -ele baixa um aplicativo gratuito para smartphone, e a Best Buy detecta a sua localização assim que passar pela porta.

O consumidor receberá então créditos em compras, ofertas de download de música e avisos de promoção, que, no futuro, deverão ser customizados de acordo com o comportamento daqueles que participam do programa de fidelidade da rede.

O aplicativo, desenvolvido pela Shopkick, será testado em San Francisco, para depois chegar a Los Angeles, Nova York e Chicago, segundo a Best Buy, que tem mais de mil lojas nos EUA.

A Shopkick, empresa de tecnologia do vale do Silício fundada há um ano, promete precisão absoluta quanto à localização do usuário.

Em lugar de confiar no sinal do GPS do telefone, o sistema usa um sinal de áudio transmitido dentro da loja e garante não mandar ofertas a quem passa, por exemplo, pelo estacionamento.

"Se o movimento de pedestres é o desafio das lojas físicas, por que ninguém premia os clientes por entrar nas lojas?", questionou Cyriac Roeding, presidente-executivo da Shopkick.

"A Best Buy foi a primeira rede a compartilhar conosco a visão de que o futuro do varejo está no celular. Agora, os consumidores podem ser recompensados simplesmente por entrar em uma loja", afirmou Roeding.

De acordo com a Shopkick, a Macy's será a próxima rede a adotar o sistema.

Tattoo Design Placement

Fazer uma tatuagem não é uma decisão assim tão fácil. Sempre surgem dúvidas do que fazer, onde e o qual tamanho ideal. Achamos uma ferramenta muito legal, que pode nos ajudar a tirar algumas dúvidas e visualizar a tattoo em 3D no nosso próprio corpo. Bacana né? Quer saber como funciona e testar umas tattoos em você? Acessa aí: www.obsessiveink.com.


terça-feira, 17 de agosto de 2010

3D para Brastemp

Um dos trabalhos que a Pixel desenvolve (e muito bem!!) é modelagem de produtos em 3D. A Brastemp é um super cliente nosso e já fizemos vários trabalhos para eles. Vale a pena conferir alguns exemplos de 3D para web, onde você ver o produto de todos os ângulos, dar zoom, ver detalhes e especificações! É só clicar nas imagens abaixo.



segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Slurp, o futuro do pen drive?


Este projeto de Jamie Zigelbaum promete revolucionar a maneira como usamos um pen drive. Slurp é um dispositivo que manipula a informação como se fosse água. Com o formato de um conta-gotas, ele pode "extrair" (slurp up) e "injetar" (squirt out) a pontaria para objetos digitais. Quer ver como ele funciona? Assiste esse vídeo abaixo! O objetivo de Jamie é privilegiar as relações espaciais entre dispositivos e pessoas e ao mesmo tempo proporcionar novas técnicas de manipulação física de ambientes e computação.


SMSlingshot

Interessantíssimo esse projeto que participou do FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) que aconteceu em São Paulo e postamos aqui anteriormente. Imagine um estilingue de madeira no qual a pessoa digita o SMS e dispara em linha reta contra uma parede. A mensagem aparece como um jato de cor com o texto escrito dentro. Vale a pena conferir no site do VR/Urban e no vídeo abaixo. Este projeto de intervenção urbana é o SMSlingshot. Curtiu?

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Visible you, display interativo para General Eletrics

A BBDO em parceria com a Tronic criou para a General Eletrics, o "Visible You", um display interativo que permite que as pessoas se veja na forma de seus 4 sistemas biológicos: circulatório, digestivo, respiratório e nervoso. Quando uma pessoa caminha até a máquina, sua imagem automaticamente ajusta para sua altura e reage instantaneamente aos seus movimentos. Usando o 3D Studio Max, a Tronic construiu modelos masculinos e femininos com os quatro sistemas biológicos, que foram incorporados a tecnologia baseada em gestos sensíveis, que permitiu o espelhamento em tempo real. O display atualmente é parte de uma exposição da GE na Exposição Mundial de Shangai que vai até dia 31 de outubro.


segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Flipboard, sem dúvidas melhor aplicativo do iPad



Assim que foi lançado o iPad, nós apaixonados por tecnologia já fomos correndo atrás de um. Assim como todos os produtos da Apple, o aparelho é bonito, tem ótima usabilidade e teve sua performance acima das expectativas. Porém, nada nele era novo. O iPod mudou a maneira como escutamos música, o iPhone trouxe inúmeros aplicativos e também mudou nossa relação com o celular. Mas o iPad ainda mais parecia apenas uma versão ampliada do iPod touch.

Porém semana passada baixamos o Flipboard e as coisas começaram a mudar. O Flipboard é uma revista social personalizada que puxa conteúdo e links compartilhados a partir de seu próprio Facebook ou Twitter feeds, permitindo assim percorrer o conteúdo que suas redes sociais tem criado e compartilhado com você especificamente. Você pode ainda visualizar listas por temas como esportes, música, tecnologia e moda que puxam matérias de importantes formadores de opinião com base no que eles estão compartilhando em tempo real nas suas redes sociais.

Algumas revistas e jornais já criaram esse tipo de aplicativo, onde você muda a página com o deslizar do dedo no seu iPad, mas na era dos blogs e microblogs, acabaram perdendo terreno. As verdadeiras histórias de sucesso são aquelas em que em meio a novas mídias e tecnologias é criado um produto que altera completamente o modo como as pessoas consomem conteúdo. O Flipboard compreende a imensa quantidade de conteúdo que temos que filtrar agora através das nossas redes sociais, a capacidade de aproveitar a natureza personalizada do conteúdo e da emergência de um novo dispositivo que agora parece perfeito nos permitindo consumir este conteúdo em massa sem estarmos amarrados a uma cadeira e uma tela de computador. Este aplicativo com certeza mudou a maneira como passamos a nos relacionar com nosso iPad. Experimentem!

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Festival Internacional de Linguagem Eletrônica

Começa nesta semana a edição 2010 do FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica). Trata-se de uma mostra de games, instalações digitais, interatividade, experimentos com áudio, vídeo, interatividade e hardware . Neste ano eles criaram também o FILE PAI (PAULISTA AVENIDA INTERATIVA) que é um conjunto de obras de arte digital que ficarão expostas em diversos pontos da avenida.

Além disso, também na Paulista, no Itaú Cultural, está acontecendo a Bienal Internacional de Arte Interativa (Emoção Art.Ficial).

Fica aí a dica para quem quiser conferir!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Dude! You Impregnated My iPhone!

Simplesmente fantástico. (Sim, nós tinhamos que começar dessa maneira.) Nós já vimos por aí todos os tipos possíveis e imagináveis de aplicativos para iPhone e Blackberry, mas sempre apreciamos quando alguém surge com uma ideia que leva o marketing e entretenimento ao próximo nível. E o preservativo norte americano Durex conseguiu chegar lá. Não só cria uma brincadeira divertida para jogar com os amigos, mas força o consumidor ir até uma loja, ver o produto a fim de remover o choro do bebê que poderá dominar suas vidas.

Se um aplicativo não é divertido ou funcional (ou ambos), é fadado ao fracasso desde o início. Se ele realmente pode levá-lo para o varejo e realmente levá-lo a ver o produto, então ele está destinado ao sucesso. Se este tipo de aplicativo será realmente bem-sucedido é discutível, mas a idéia por trás dele é magnificamente única. Confira o vídeo abaixo:

Durex Baby from Peter Ammentorp on Vimeo.


quinta-feira, 22 de julho de 2010

Dados sobre publicidade em games

Uma das áreas de atuação da Pixel, é o mundo dos games. E estivemos fazendo uma pesquisa sobre o assunto e encontramos alguns dados interessantes para dividir com vocês:
  • Um estudo encomendado pela NeoEdge Networks , empresa de publicidade em videogames, concluiu que anúncios em vídeo nos jogos surtem mais efeito que na TV.
  • Resultados preliminares do estudo, divulgados pelo TechCrunch, indicam que o público tende a lembrar mais das marcas e ter mais impressões positivas delas quando expostos a vídeos dentro dos jogos de videogame.
  • Segundo a consultoria eMarketer, os anúncios dentro de videogames devem movimentar US$ 650 milhões em 2012.
  • A previsão ainda é conservadora. Outras consultorias apostam que o segmento pode faturar até US$ 1,8 bilhão em 2010.
  • Empresa de peso, como o Google e a Sony, já anunciaram estratégias para oferecer publicidade dentro dos games.
  • O Google estendeu o seu programa de links patrocinados adwords para o universo dos jogos. Já a Sony apostou em anúncios gráficos para jogos do PS3 – colocados em outdoors, placas e outros espaços virtuais dentro dos games.
Ta aí a dica e tá valendo o investimento.

terça-feira, 20 de julho de 2010

Santander Race

Campos do Jordão, uma das cidades mais charmosas e procuradas durante a temporada de inverno em São Paulo, traz várias opções de entretenimento para quem a frequenta. Uma delas é o Cine Santander, uma sala de cinema com 120 lugares, aonde são realizadas sessões diárias de cinema abertas a clientes e não clientes.

Antes de cada sessão, os espectadores participam de um game interativo criado por nós, da PixelCreations. Trata-se do Santander Race, um jogo onde o público interage com carros de F1, guiando-o pela pista com o movimento dos braços. Se você ainda for passar por Campos nesta temporada, vale a pena conferir, senão, dê uma espiadinha no vídeo abaixo como funciona:



Vale lembrar que o Cine Santander fica dentro do Espaço Cultural Veja São Paulo.

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Impressora de fachadas


Parece uma arma de paintball, mas trata-se de uma impressora de fachadas. Ela é uma espécie de robô, onde o usuário insere um arquivo em formato SVG que é lido por um software de impressão. O software traduz os dados e envia o sinal para a arma disparar as bolinhas de tinta. O dispositivo também conta com uma espécie de preview por meio de uma câmera embutida.

A capacidade de tiro da máquina é de 12 metros e a altura máxima de impressão é de 8 metros. A frequência de tiro é de 5 por segundo e cada bolinha chega a atingir a velocidade de 200km/h.

Os resultados ainda não são 100%, mas a ideia é bacana né?

facadeprinter.org - three stones from Facadeprinter on Vimeo.



segunda-feira, 12 de julho de 2010

Vending Machine dá sorvete para quem sorrir!!!

Já postamos aqui sobre a primeira Vending Machine de óculos que criamos para a Chilli Beans e resolvemos pesquisar mais um pouco sobre essas máquinas. E olha só o que achamos: A primeira Vending Machine de Sorvetes do mundo ativada pelo sorriso. Isso mesmo, a tecnologia é sofisticada, mas o conceito é simples: os consumidores caminham até a máquina, dão um sorriso e são recompensados com um sorvete.
Quando sensores de movimento detectam a presença de alguém, a máquina convida a pessoa a se aproximar e interagir. Usando uma sofisticada tecnologia de reconhecimento facil, a máquina é capaz de identificiar gênero, idade e emoção da pessoa, e medir o sorriso usando um "sorrisômetro". Se a pessoa estiver muito sorridente, a máquina dá um sorvete de graça.
Os usuários podem fazer upload da foto sorridente para o Facebook, onde a Unilever mantém a página da campanha "Share Happy" (algo como "compartilhe sua alegria").
O aparelho deve ser instalado em vários pontos do mundo nos próximos 18 meses. A campanha (e a máquina) foram destaques do Festival de Publicidade de Cannes. Veja abaixo o vídeo da máquina no Cannes Lions 2010:
A máquina foi criada pela SapientNitro para a Unilever.

terça-feira, 6 de julho de 2010

Fonte manuscrita

Já pensou usar sua letra em e-mails, no word, ou seja lá o que for, como se fosse uma fonte tipo Arial ou Verdana? Pois isso agora já é possível graças a Pilot, tradicional fabricante de canetas. A marca desenvolveu um aplicativo online que digitaliza a caligrafia manuscrita e a transforma em uma tipografia digital. O processo é simples e você aprende rapidinho através do vídeo abaixo. Para digitalizar sua caligradia, basta entrar no site Pilot Handwriting. Fica aí a dica.

terça-feira, 22 de junho de 2010

Pixel leva leão em cannes!


A Pixellabs, juntamente com a Natura e a ID\TBWA já faturou um Leão em Cannes. O leão de bronze veio na categoria Outdoor e ainda estamos no shortlist de Cyber! Parabéns a todos os envolvidos neste projeto! Veja a peça no post abaixo ou clicando aqui.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Pixellabs cria banner de internet cheiroso!

A Pixellabs participou de mais um projeto inovador. Nossos engenheiros conseguiram materializar a ideia do publicitário Domenico Massareto, da agência ID, para o lançamento do perfume Kaiak Pulso da Natura. A ideia era criar um banner de internet com cheiro. Como? Quando o internauta clica no banner, a imagem se movimenta para a direita. Ao mesmo tempo, uma máquina criada por nós é acionada e uma fitinha com cheiro é liberada, como se estivesse saindo de dentro do monitor.



O banner cheiroso foi instalado em computadores de 15 lan houses espalhadas por vários bairros de São Paulo. A ação aconteceu em um fim de semana de abril deste ano. Em dois dias foram distribuídas 10 mil tirinhas de papel. O índice de clique no banner foi de 17%. Pode parecer pouco, mas é 43 vezes maior do que o a média de cliques nesse tipo de anúncio online.

terça-feira, 8 de junho de 2010

Square


Você tem uma pequena loja? Trabalha como freelancer? Tem funcionários fazendo entregas na rua? Aceitar cartões de crédito tende a ser algo fora do alcance dos pequenos empresários. Mas se você tem um iPhone, o Square te ajuda a mudar isso. Com um pequeno aparelho que se conecta ao seu telefone, você pode aceitar transações com cartões de crédito em qualquer lugar, e o recibo vai por email ou mensagem de texto para o seu cliente. E tudo isso sem nenhuma mensalidade.
Super interessante, né? São avanços da tecnologia que dão uma "mãozinha" no seu negócio.

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Pixellabs cria Vending Machine Chilli Beans



A Chilli Beans inovou a maneira de vender óculos. Nós criamos para eles uma Vending Machine. É simples, o cliente escolhe o óculos na tela, fica na frente do monitor e ele encaixa automaticamente o óculos em 3d no rosto e em real time. Se o cliente gostar, basta pagar e cai o óculos (como nas máquinas da coca-cola). Bacanérrimo, não? As máquinas serão distribuídas em aeroportos e shoppings.




Nike T-shirt Customization Experience


A Nike juntamente com a gigante do varejo Finish Line lançou a T-shirt Customization Experience, onde o consumidor pode personalizar sua própria camiseta. Trata-se essencialmente de uma fábrica de impressão da tela em tempo real, permitindo aos clientes projetar suas próprias camisetas da Nike e vestir o produto pronto em meia hora.

O processo começa com uma tela touch screen, similar a um iPad gigante, que permite ao usuário personalizar dentre uma infinidade de opções de logos Nike e imagens. Em seguida, o desenho final é enviado a uma impressora digital para tecido e PRONTO! Sua camiseta totalmente personalizada está pronta para usar.


terça-feira, 25 de maio de 2010

Pixellabs cria diagnóstico de pele para Natura

A Natura lançou na segunda-feira 24, campanha de reposicionamento para a sua linha Chronos. Criada pela Taterka, a ação é até agora a maior da marca neste ano e convida as mulheres a fazerem uma reflexão sobre o tempo. Seguindo o conceito, "Nova linha Natura Chronos. Tem um para sua história", o objetivo é destacar que os produtos agora podem ser escolhidos por idade e também pela intensidade de sinais.

Segundo Eduardo Simon, sócio e diretor de atendimento da Taterka, a campanha foi toda pensada na individualidade de cada mulher e o que a linha Chronos pode trazer de benefícios. "Não é o calendário que dirá qual a idade a mulher tem, e sim o ritmo de vida que elas levam, o tempo de exposição da pele ao sol e os cuidados que elas já adquiriram".

Além de comercial, ações na internet, anúncios em revista, a marca também lançou uma ferramenta diferenciada para as consultoras. O
diagnóstico da pele da consumidora que poderá ser feito via celular. O objetivo é auxiliar na escolha do produto de acordo com a idade e o estado da pele. A indicação do produto chega por SMS, após envio de respostas a um questionário. Bacana, né? Vale ressaltar que essa ferramenta foi desenvolvida aqui na Pixellabs.

Streetmuseum

O Londom Museum lançou um aplicativo para iPhone, o Streetmuseum, que permite ver Londres como era no passado. Basta o usuário escolher um lugar a partir do mapa da cidade ou do GPS, apontar o celular para aquele cenário e o aplicativo sobrepõe a ele imagens retiradas da coleção do museu, mostrando o mesmo local como era anos atrás, além de exibir fatos históricos sobre o lugar. O app foi criado pela agência Brother and Sisters.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Diesel Cam

Com mais de 400 milhões de usuários ativos, o Facebook é um lugar privilegiado para as marcas se promoverem. Mais de 1,4 milhões de empresas marcam presença no Facebook, chegando aos consumidores através das páginas, eventos e aplicações.

A Diesel Espanha está entrando no marketing social em novos níveis, criando uma experiência integrada que combina perfeitamente os mundos online e offline, trazendo os benefícios das redes sociais para fazer compras nos provadores.

Nas lojas da Espanha, a Diesel introduziu a Cam Diesel, uma instalação interativa que permite que os clientes tirem fotos de si mesmos com as roupas que estão provando, editem e publiquem imediatamente ao seu perfil do Facebook. Para os consumidores incertos, a diesel Cam permite que você obtenha retorno imediato de seus amigos em redes sociais sobre as roupas e uma orientação sobre quais peças você deve comprar. Para o cliente confiante, ele fornece uma oportunidade para mostrar sua nova aquisição.

Provar roupas ficou mais divertido!! Ah, os créditos são da agência espanhola Fullsix que criou a ação.

segunda-feira, 10 de maio de 2010

Copa do Mundo e AOC



Mais uma Copa do Mundo está chegando, e a AOC criou uma campanha para os 4 anos de garantia de seus monitores e televisores. Como parte da campanha, ela espalhou pelos principais pontos de venda do país, 50 totens criados pela Pixellabs com um game interativo de cobrança de pênaltis. Os totens possuem a solução “Realidade Aumentada”, dividida em dois sistemas, onde o primeiro utiliza uma câmera para capturar imagens de uma pessoa e uma tag e exibí-las na tela do totem inserindo sobre a tag um modelo 3D de um dos aparelhos da AOC. O segundo sistema também utiliza uma câmera para rastrear uma tag, mas sem exibir a imagem na tela do totem. Ao invés disso, utiliza a posição da tag para interagir e defender uma cobrança de pênalti em um game. A aplicação gerada também foi integrada com o hotsite criado para a campanha. Se você é fanático por futebol, vale a pena participar da brincadeira!

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Criar um anúncio. Espalhar a notícia. Ir para Cannes. Em 48 horas.

No ano passado, centenas de jovens criadores participaram do primeiro concurso de anúncios 48 horas, o YouTube-Cannes Young Lions. Dois deles, Guy Dayan e Adeline Chew, ganharam uma viagem para Cannes para representar o YouTube no Young Lions Film Competition.
Nesta semana, apresentamos a edição 2010 da competição. O formato continua praticamente o mesmo: vamos revelar o perfil de uma conhecida organização sem fins lucrativos às 21 horas da quinta-feira, 13 de maio (horário de Brasília). Os participantes terão apenas 48 horas para escrever, filmar, editar e enviar um filme para o canal doCannes Lions. Depois, eles terão uma semana para conseguir o maior número possível de votos no canal antes de um painel de líderes da indústria escolher dois vencedores com base na criatividade, execução e popularidade do vídeo. Os dois jovens escolhidos ganharão uma viagem com tudo pago para o Festival Internacional de Publicidade de Cannes (página em inglês).

Como se trata do Cannes Young Lions, os participantes devem ter entre 18 e 28 anos de idade e, é claro, serem criativos. Se esta descrição se aplica a você, acesse o canal agora mesmo e se inscreva para se manter informado. E não se esqueça de deixar o fim de semana dos dias 15 e 16 de maio livre para criar o seu anúncio. Boa sorte!

Ipad como manual

Em setembro a Hyundai vai lançar o Equus, e com ele uma novidade. Os proprietários receberão um Ipad em vez de um tradicional manual impresso. No ipad, vai ter a versão eletrônica do manual do carro, juntamente com outros aplicativos. Será possível também programar serviços online através do ipad. Bacana né? A pergunta que fica é se virá pro Brasil também!

domingo, 25 de abril de 2010

Realidade Aumentada e Ironman 2

Falando ainda no lançamento de Ironman 2, já pensou em você se ver como um homem de ferro? Sim, isto é possível através do site de lançamento do filme.

A Marvel e a Paramount investiram em mídias interativas e os internautas através de suas webcams podem ver como ficariam usando o capacete. Esse tipo de interação já se viu muito por aí também, mas o que a torna interessante é que você pode gravar e em seguida mandar seu vídeo "Ironman" para o seu facebook ou twitter.

O site da campanha é http://www.iamironman2.com/uk/ e você também pode ver o vídeo de como funciona abaixo:

I Am Iron Man 2: Augmented Reality app (www.iamironman2.com) from Rubber Republic on Vimeo.



Sensacional, não?

Projeção derruba o castelo de Manchester!

Projeção em prédios está ficando comum, mas esta feita pelo AC/DC para o lançamento oficial da trilha sonora do filme Iron Man no Rochester Castle vale a pena conferir.

O castelo mais bem conservado da Inglaterra foi palco da projeção em 3D desenvolvida milimetricamente em sintonia com sua arquitetura. As mais recentes técnicas 3D de animação iluminando o céu noturno com "warping" e "morphing" de imagens parecem derrubar o castelo de mais de 800 anos de idade.

Pra quem gosta de animação e da banda não pode perder!

quarta-feira, 7 de abril de 2010

Exposição de arte para iphone!

Milhares de aplicativos inusitados aparecem todos os dias para o ipod touch e o iphone. Agora chegou a vez da primeira exposição de arte feita especialmente para estes gadgets e que você pode baixar gratuitamente na Ap Store. "Follow the queen" expõe o trabalho de 10 artistas emergentes como Pedro Gutierres, Nina Moraes, Lidia Brancher e Guilherme Dietrich. Pra deixar a navegação mais divertida, cada obra contém uma rainha escondida, que dará acesso à obra de outro artista. A idéia da galeria mobile é da Queen Mob e Pomba Arts e como toda boa ação de arte digital, também prevê um espaço para novos talentos. Basta pegar o kit distribuído em algumas galerias de Porto Alegre, Curitiba, Sampa, Rio e BH, montar uma obra e mandar para a curadoria do FTQ. Os escolhidos terão sua arte publicada no blog do projeto e vão receber outra arte inédita pelo correio. Participe, baixe a sua app e siga a rainha!


segunda-feira, 29 de março de 2010

Loja conceito Claro

Falando em loja conceito, não poderíamos deixar de citar a Claro, nossa cliente, que saiu na frente das outras operadoras ao investir em interatividade dentro de seu ponto de venda. Testar e experimentar. É isso que os clientes podem fazer à vontade na nova loja da Claro no Shopping Morumbi, em São Paulo.


Por meio de três telas sensíveis ao toque, o cliente pode saber tudo sobre um modelo de celular ou um serviço da operadora, navegando pelo menu. Estão lá também a Ringtone Station, mesa que permite criar ringtones por meio de uma tela interativa de 32 polegadas e enviar para o próprio celular via bluetooth, e o PhotoSpot para o cliente tirar - gratuitamente - fotografias com efeitos que também podem ser enviadas para o telefone. Todas essas inovações forem desenvolvidas pela Pixellabs.

Portanto, para quem está em São Paulo, vale a pena a visita! Pra quem está longe, pode entender o que estamos falando através do vídeo abaixo:

Se interessou? Converse e com a gente e saiba como podemos revolucionar seu ponto de venda!

Citibank, banco conceito


Passar horas dentro de um banco pode ser mais interessante e menos cansativo. O Citibank apresentou um projeto onde as agências se tornarão muito mais interativas, chegando a parecer até mesmo uma loja de converniência.

Tudo isso é baseado em 3 pontos principais: atratividade (decoração mantendo uma identidade bem cuidada), engajamento (oferecer serviços para que o consumidor passe um tempo de qualidade lá dentro) e conexão (venda dos serviços bancários).

Estes atrativos se darão através das seguintes plataformas:

1) Tótens interativos do tipo “tabletop” – qualquer pessoa, incluindo os não-clientes do Citi, podem usar o “Money Touch” para saber as tendências da área imobiliária ou ter acesso a ofertas de viagens.

2) Media Wall – os dois lados do Media Wall irão transmitir notícias locais, tempo e listas de eventos para atrair as pessoas que estão do lado de fora. No lado interno haverão widgets e feeds de vídeo.

3) Smart ATMs – além de permitir que os usuários personalizem sua tela de boas-vindas, os caixas eletrônicos do Citi irão aprender as suas tendências de uso, para que possam oferecer uma quantia retirada regular compatível ao padrão de uso de cada cliente, bem como recomendar serviços.

4) Sales Wall – para investimentos ou aquisições importantes, como uma casa própria, o “Sales Wall” ensina os clientes sobre suas opções, o que lhes permite ter uma conversa mais produtiva com um representante do banco.

Nós acreditamos que a tecnologia e a facilidade de acesso a informação permite uma melhor "branding experience" para o cliente, o que faz a marca sair ganhando em todos os sentidos. Tomara que o projeto não fique só no papel e seja realmente implementado. Os clientes Citibank agradecem.

terça-feira, 23 de março de 2010

Cinema interativo!

A agência alemã Jung von Matt e a produtora Film Deluxe criaram o primeiro filme interativo de horror no mundo, onde o público é capaz de se comunicar com o protagonista e controlar o desenrolar da história. Como isso é possível? Através de um telefone celular e um software de reconhecimento de voz. Quer entender melhor o que acontece? Então não perca o vídeo abaixo!

domingo, 21 de março de 2010

Digital IQ Index

Essa pesquisa saiu no ano passado mas achamos super interessante dividir com vocês. A Digital IQ Index é um estudo que estabelece uma métrica que quantifica a competência digital para muitas das marcas "ícones" da indústria de luxo. O resultado traz o ranking de 109 marcas classificadas dentro de suas categorias.

O Digital IQ Index classifica as marcas de acordo com suas competências digitais, analisando-as em 5 níveis:

Genius:
apresenta uma vantagem competitiva no ambiente digital. Seus sites de busca são otimizados, esteticamente atraente, funcional e interativo. Eles estão experimentando, inovando, e engajando os usuários nas plataformas de mídia social e dispositivos móveis.

Gifted: estes sites são rastreáveis, tem reforço de marca, e geralmente são tem e-commerce. Estas marcas também estão experimentando com uma variedade de aplicações web.

Average: os sites são funcionais, mas previsíveis. Há pouca inovação, e os esforços da Web não são um ponto de diferenciação competitiva.
Challenged: estas marcas têm sites esteticamente atraente, mas muitas vezes integram mal a compra e experiência do produto. Há envolvimento limitado além de sua propriedade na web.
Feeble: Estas marcas não estão utilizando os recursos necessários e perdendo oportunidades que a marca garante.

Abaixo, segue as 25 primeiras marcas classificadas no ranking.

Alguns dados interessantes da pesquisa:

A Apple sai na frente de todas as marcas e é sem dúvidas sinônimo de inovação.

Os internautas passam 15% mais tempo em sites de moda do que em outras sites de marcas de luxo.

Em 2009, 66% das pessoas com alto poder aquisitivo reservaram hotéis pela internet.

Os consumidores estão ansiosos para "iniciar conversas" sobre o produto, mas as marcas não estão em responder.

Quase todos os sites da indústria automobilística permitem o usuário customizar seu próprio veículo.

Interessante, né? Vocês podem conferir a pesquisa na íntegra clicando, aqui.

quarta-feira, 17 de março de 2010

SIGGRAPH 2010


A Siggraph, maior feira de computação gráfica e tecnologias de interatividade do mundo, já tem data marcada para 2010. Ela vai acontecer de 25 a 29 de julho em Los Angeles. O evento promete trazer cerca de 25000 profissionais de computação gráfica e tecnologia interativa dos seis continentes para discutir sobre ciência, arte, animação, música, games, interatividade, educação e a própria web. A feira conta também com 3 dias de exposição de produtos e serviços do mercado de computação gráfica e interativa onde são esperadas mais de 200 empresas expositoras. Vale a pena conferir!